萌物‘药’改造

新奇的药片3D卡通,为儿童打造的寓教于乐游戏

数码插画师Cesc Grané把一系列不切实际的虚幻想法,成功转变成了具有教育意义的卡通人物。其新系列《病毒与抗体》是一部专为儿童打造的线上游戏,旨在寓教于乐,让孩子们在游戏中学习到医药知识。Cesc并没有被自己工业设计的专业知识所限,反而打造出了深受孩子们喜爱的可爱卡通人物。“我觉得设计是个很严肃的事情,所以决定继续深造,多学习不同类型的设计方法,主攻图形设计方向。在这之后,我就开始构建3D人物了。”Cesc告诉我们。

Grané曾经放下手头的工作,花了10个月的时间在亚洲旅行,为大脑补痒,寻找灵感。最后他在东京定居了下来,那些漂泊岁月的所想所变,我们都可以从他的作品中感受到。最新的3D模型,是基于鼓励孩子想象力和学习能力而创建的,把药品作为介质。实际上,Cesc的确受日本美学的影响,承袭了漫画大师宫崎骏丰富多彩的想象力。他的性格也很鲜明,有着充沛的情感和过人的天赋,这些像来自外太空的大眼睛卡通人物马上就要与孩子们见面了,让孩子们在游戏中玩学并济,合理平衡。

病毒
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抗体
Defenses2
Defenses8

对于这个项目,我持着完全开放的自由理念。他们说我可以做我想做的事情,然后我就真的如此实施了。

我们向Cesc询问了跟多有关新系列的内容:

The Plus:你是如何开始这个行业的呢?
Cesc Grané:
我觉得我是一个数码插画师和角色设计师,我的大部分工作都与3D相关。在技校毕业以后,我为一家通信机构做图形设计,在那里开始接一些3D角色设计的活儿。2006年,我设计了第一个自己的3D角色,就是一个简单的山,灵感来自于动漫《阿拉蕾》当中的小山坡。然后一步一步地,在不断地进取学习中,我形成了自己的创作风格,然后才决定做一名自由职业人。

TP:你的最新作品《病毒与抗体》是为孩子来打造的。对于艺术家来说,你觉得这个工作的自由空间大吗?
CG:
当然。孩子们有着千奇百怪的想象力,他们花很多时间在看动漫,读书和玩电脑游戏上。他们知道很多动漫角色,然后用他们自己充满童趣的语言描述出来。每次我接手有关孩子的项目时,就会选择一些,第一眼看上去就很吸引人的图形和颜色,他们肯定会喜欢的。

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TP:设计角色时,比较新奇的地方有什么呢?
CG:
我想塑造一些富有真实感的普通角色,就像一家人一样,所以我先设计了眼睛和鼻子。之后,才开始选择图形和颜色,来设计主体。

TP:在游戏设计中,你最喜欢的一部分是什么?
CG:
我最喜欢的就是角色设计,他们是游戏的灵魂。一旦你构造出了主人公,就可以去写历史背景以及游戏情节了。

TP:接下来的工作计划是什么呢?有什么新项目吗?
CG:
从上个月开始,我就一直为西班牙一家医院做一些乙烯醇的设计,例如装饰墙屋,天花板,门还有窗户之类的。我已经创作了很多角色和故事了,给孩子们提供更多乐趣。下周就会正式开放,我很期待孩子们的反应呢!

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