超现实景观

电脑软件生成的奇幻地貌


我们今日呈献的这一系列亦真亦幻的抽象图案来自Arnold渲染器的工程师Lee Griggs,他运用X Gen软件创作出的作品有着逼真的质感和色彩,犹如电影中的梦幻场面。

Arnold渲染器是基于物理算法的渲染引擎,由Solid Angle SL开发,正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室使用。而同公司旗下的X Gen软件,则用于在一个表面生成一系列随意或整齐的几何图案。Lee的作品是两个软件结合的产物。

不久前,我们有机会和Lee对话,他向我们揭示了创作过程中的点滴。

The Plus:你是如何把创意和技术结合在一起的?
Lee Griggs:
在这一点上我很幸运,因为我现在的工作对两方面都有要求,我是Arnold渲染器的技术工程师,这意味着我可以亲自测试和记录它的最新特点。其实这一系列用XGen创作的作品就是这样产生的,当时我正在测试这个软件和Arnold渲染器的互相协作。

TP: 你一般如何进行创作?
LG:
有时候我看到一些形状,图案或者照明计划时,都会设想把它们用3D技术重现出来。有时我也喜欢凭空想象,随意地制造出些效果,很多时候都会失败,不过有时效果还不错的话,我就会顺势继续探索。

TP:下一步会有什么作品呢?
LB:
我的想法有很多,但时间有限。虽然只是有些模糊的创意,但我想看看XGen还能创造出什么效果。

TP: 对于电脑艺术创作的学生,有没有什么好的建议?
LB:
不要一开始就依赖鼠标,要尝试着用键盘上的快捷键来达成目的。